Logitech G29 Freno a mano per PS4/PS5, Alluminio e Acciaio dolce, PC e Xbox

SKU: 1005007353441035-T300 PS Black
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Prezzo standard €169,19
Prezzo standard -33% €253,79 Prezzo di vendita €169,19

Il freno a mano Logitech G29 per PS4/PS5, PC e Xbox è un accessorio da corsa universale, alimentato tramite USB, realizzato con una combinazione robusta di alluminio lavorato CNC leggero e acciaio dolce. Questo freno a mano indipendente aggiunge un controllo di frenata autentico al tuo simulatore, permettendoti di frenare con precisione non legata ai pedali del volante. È progettato per migliorare le corse in rally, fuoristrada e stile orizzonte con un input di frenata più realistico, offrendoti transizioni più fluide, un migliore equilibrio e tempi di giro più costanti.

Progettato per una compatibilità flessibile, questo freno a mano supporta PS4/PS5 con volanti Logitech G29 o T300, Xbox con G920 e PC con qualsiasi volante. È un dispositivo plug-and-play: non è necessaria l'installazione di driver, quindi puoi iniziare subito a correre. L'intero sistema di controllo è realizzato in metallo (eccetto il chip), offrendo una durabilità solida per innumerevoli sessioni di resistenza. Il freno a mano utilizza un interruttore progressivo non a contatto e una molla di compressione ad alta rigidità per imitare la sensazione di frenata del mondo reale con un input costante e ripetibile. Un cavo avvolto in nylon aggiunge resistenza all'usura, mentre l'altezza regolabile ti aiuta a perfezionare l'impostazione al supporto del volante e alla posizione di guida. La forma compatta mantiene il tuo simulatore ordinato, anche in configurazioni di simulazione strette.

Tutti i dispositivi e le attrezzature elettroniche e meccaniche venduti da InterCyprus ai paesi dell'UE sono certificati CE e hanno una garanzia di due anni.

InterCyprus ha guadagnato la fiducia dei piloti dal 2002 su intercyprus.com.

Vantaggi & Suggerimenti

  • Aumenta il realismo aggiungendo un input dedicato per il freno a mano per le corse in rally e fuoristrada, liberando la zona dei pedali del tuo volante per un controllo dell'acceleratore e della frenata più fluido.
  • Usalo come controllo separato per drifting o sfide di frenata a tempo nelle fasi di rally, poi torna al controllo tradizionale dei pedali per le corse in autostrada.
  • Regola l'altezza per adattarla al tuo supporto per volante esistente o alla tua cockpit, assicurando una portata confortevole e una forza di frenata costante durante lunghe sessioni.

Specifiche del prodotto

  • Colore: Rosso, Nero, Blu
  • Materiale: Alluminio lavorato CNC leggero e acciaio dolce
  • Connessione: USB (plug and play)
  • Tipo: Freno a mano progressivo con interruttore non a contatto
  • Include: Unità freno a mano USB indipendente; cavo avvolto in nylon
  • Compatibilità:
    • PS4/PS5: Volanti Logitech G29 o T300
    • Xbox One/XSS/XSX: Volante G920
    • PC: Tutti i volanti supportati
  • Struttura: Struttura interamente in acciaio con protezione del chip per sicurezza e affidabilità
  • Regolabilità in altezza: Sì
  • Note sull'uso: Questo è un freno a mano lineare e non può essere utilizzato come un pulsante per giocare ai giochi
  • Nota sul firmware: Per T300, aggiorna alla versione del firmware 34 o superiore

Il pacchetto include:

  • 1 x Freno a mano USB SIM

Avvertenze/Ricordatori

  • Si prega di confermare il modello del proprio volante prima di effettuare un ordine: G29, T300 o G920. Scegli il modello di freno a mano corrispondente: G29 per G29, T300 per T300, G920 per G920.
  • I modelli G29 o T300 possono essere utilizzati per PC, PS4 e PS5. Quando si utilizza il freno a mano G29 sulla PS5, impostare il volante G29 in modalità PS4 per la compatibilità.
  • Il modello G920 è compatibile solo con PC e Xbox One/XSS/XSX.
  • Questo è un freno a mano lineare, non un input a pulsante per il gameplay.
  • Video delle istruzioni per la connessione USB per il freno a mano PS disponibile; si prega di guardare prima dell'uso.
  • Poiché la misurazione è manuale, consentire una variazione di 0,5–1 cm. Il colore può variare leggermente dalle immagini a causa dell'illuminazione e delle impostazioni dello schermo.